英雄联盟嗜血狂暴沃里克 英雄联盟嗜血狂暴多少钱
1.lol里面买英雄的时候说 狼人 (嗜血猎手-沃里克)4级能打龙 如何我试了几次都打不了啊 教教我如何打。
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3.lol狼人叫啥子?
4.lol嗜血猎手如何进步请高手指教
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6.LOLS7嗜血猎手沃里克出装顺序指导
不是,狼人是沃里克。
狼人原来是个炼金术士,是炼金术士辛吉德的师傅,由于他的发明在战场上杀了太多的人,因此被星妈诅咒,变成了和内心一样丑陋的嗜血的狼人,星妈也失去的神性,这些在英雄背景故事上都有啊。
沃里克:
狼人·沃里克,是MOBA竞技网游《lol》中的英雄人物,定位为战士。沃里克原称号为“嗜血猎手”,7.3版本更新后更名为“狼人”。
祖安的石街上传来了擂鼓般的脚步声,沃里克的猎物们带着绝望闻风而逃。然而,鲜血的气味仍在空中盘桓,引诱着野兽的追捕。全部的侥幸都终会以不幸收场。一身血肉淋漓的皮毛闪过,沃里克的目标便倒毙在地。一祸已除,百害待清。
沃里克一个凶残的陷阵战士,尤其擅长捕杀已经受伤的目标。沃里克是很多新人玩家的打野首选,而且他的技能机制很简洁。
沃里克技能组的可靠性不高,然而有更高的灵活度,因此在游戏中的决策就不再是简单的“大住壹个落单的接着祈祷他死掉”而已了。鲜血追猎会提供追捕时所需的速度,困住敌人,让余下的队友倾巢而出拿到人头。
除此之外,玩家也可以侧面包抄,切断敌人的撤退路线,再张开野兽之口将他们一口咬定。再或者,玩家径直施展大招无尽束缚扑住壹个敌人就行(虽然这个技能可以被躲开或者招架)。
lol里面买英雄的时候说 狼人 (嗜血猎手-沃里克)4级能打龙 如何我试了几次都打不了啊 教教我如何打。
狼人是我特别喜爱的壹个英雄。由于他的大招在solo时是很有也许反败为胜的。
出装,先看看狼人的技能。狼人只有两个伤害技能,壹个Q是AP加成,壹个压制是AD加成。但无论是Q还是R最后造成的都是魔法伤害,因此法穿装备狼人必出,注意,法穿狼不等于AP狼。一般情况下,我相对喜爱出饮血等Ad装,由于狼人还有个w,在后期其攻速加成等于可观。同时,出AD装进一步加大了大招的威力,想一想,当你残血的时候大到人身上,一边造成伤害一边回血,太恶心了。而且大招的距离比Q要远。
楼上说狼人没有生存能力,不是很认同。我玩狼人,不幸遭遇gank,甚至是四五个人来包你,狼人壹个大到对面脆皮身上,接着开e而逃跑是常有的事。
总之,输出狼不是废柴。壹个好的输出狼是多面手。Q能支持生存,w能为偷塔提供保障,e支持狼人的gank和逃跑,大招切入压制对面脆皮输出。提议楼主继续玩下去
lol3150何者英雄值得买
30级是肯定的,狼人4级打龙是很极点的打龙,要符文和天赋配合好。符文**装闪避,蓝色装-CD,剩下的全装攻速,狼人被动回血需要高攻速支持。天赋要加防御天赋。不用加满,物抗,魔抗,闪避,血上限,格挡伤害这多少要有。技能要2级Q2级W。有技能就立刻放。带壹个+10攻击,壹个红瓶,带齐红蓝BUFF,满血满蓝得情况下,喝一瓶红堪堪能打掉,说实话一般不主推4级就去打,太极点了,也太理想化,脸黑点出点意外就人财两空。
lol狼人叫啥子?
我英雄一年前已经买齐了。3150的英雄一共有29位。
鉴于你是个新人,少送才是硬道理。
主推如下:
1、上单
沙漠死神内瑟斯 单控,肉法兼容,生存率高。
2、法师
卡特卡特琳娜 闪得快,才活得了。
3、
宝石骑士塔里克 皮厚,范围加群防。
琴瑟仙女娑娜 团控,加血。
4、打野
披甲龙龟拉莫斯 单控,皮厚,跑得快。
嗜血猎手沃里克 单控,吸血,打野高效率。
5、ADC
小炮 单控,多壹个跳跃,跑得快。
lol嗜血猎手如何进步请高手指教
雷霆咆哮 是一只熊!跳舞特别好看,Q是把人抱到自己身后,W是加攻速的3次攻击有一次伤害。E是恐惧小兵,减速敌人的。R是攻击产生额外魔法伤害,附近敌方都会受到伤害。被动是血量低于30%,接着自动回复30%。
LOL中特别肉的壹个英雄。壹个狂徒,再出点护甲,一般团战不死,伤害可很客观。
狼人的话就是 嗜血猎手 沃里克。 打野英雄。价格也实惠。3150。主要一个R压制相对有影响。还有壹个感应附近血量低的敌人。
lollol嗜血猎手沃里克狼人E技能该怎样运用?
让大家先来看一下狼人的技能:
永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生活,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.
和大多数英雄的被动相对酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的决定因素技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的说明,我30级之后貌似是没有打过线上狼,因此就不拿出来坑爹了。
狼人有着前期绝顶的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你离家裸壹个450,就是22点攻符文75影响的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价格是很可观的。
有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。
要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人相对喜爱出攻速多一点,由于打的快我相对爽……
同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本其中一个,由于这个技能的回血量是逐步上升的,因此对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。
嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害
射程:400
AP加成:1.0
对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生活值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生活值,耗蓝60~100,冷却时刻10~6秒
这个技能更新不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时刻(10→6),是毫无疑问主升的技能。
要注意的是虽然这个技能有特别可观的AP加成,然而大家并不主推AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,然而给自己加的40%~80%的攻速还是特别可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,特别的近,纯法师的话肯定行不通,由于狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了运用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,然而狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,然而AP狼的话我是想不出啥子好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,由于你根本打不出撑AP的钱。
更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能也许AP加成只有0.5,然而3个技能一套不管如何说都比你壹个Q强,你600AP的时候3.6秒壹个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。
在珍爱生活远离AP狼后(当然虐菜如何打都行),要记得随时运用你的Q,由于CD短因此一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。
技能加点:主升。
猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时刻内增加附近友方英雄的攻击.
耗蓝:35;范围:1200
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒
狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时刻后几乎能帮队友70%的时刻保持这个buff,实在是有些imba了。
这个技能虽然很好,然而前期还是主推只点一级,由于这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时刻一直是10秒,在一次gank中很难有多次运用的也许。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时刻上,因此到后期频频打团的时候才更加需要。
虽然范围削弱了,然而1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有难题的,会战还是很强。
还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。
技能加点:E到了3级后优先。
血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获取极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获取移动速度加成.冷却时刻:4秒
激活:获取1500~4700范围内生活值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则进步狼人20%~40%移动速度
狼人另壹个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑诀窍就作废了,因此遇到狼人还习性性绕树林的同志就相对悲剧了。
这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级相对好,由于3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。
关于这个技能的运用有2点小诀窍,壹个大家应该都了解就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。然而这个有壹个要点,E的CD要4秒,开始后出发血迹追踪的效果要2秒左右,因此最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打然而你的E关了还在CD那就相对蠢了。
还有壹个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血下面内容,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。
技能加点:11级前副升
无尽束缚-沃里克扑给敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700
沃里克扑给敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时刻90~70秒
这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得相对无脑。然而这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,而且要深入群众,特别的危险,这也是狼人要撑肉的缘故。
关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,由于他能瞬间将你被动的加血能力增加到绝顶,而且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能思考运用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。
这个技能还有壹个优点就是CD相对短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时刻就发起一次有效的gank我在前文说了我相对喜爱攻速,因此我的天赋符文加了27%的攻速。移速是由于狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。
之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。
还有就是这个天赋符文的路线是相对脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不要易死不少,然而感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。
至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,由于本来就脆了,而且不差这点输出。
不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。
至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,然而狼人打野强势更偏给的是安全性而不是速度,因此不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得相对被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏给于追击的英雄,他的短时刻爆发只有壹个大招而已。因此除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。
先是我平时最常用的长剑1血瓶离家,从4鬼魂打起,由于这样相对安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是特别划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,特别的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,由于这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,特别凶险。因此要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,相对灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。
这条路线会出2个状况,壹个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上壹个人都没,他们很也许就是在偷你的蓝,因此要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,因此去看一看,如果被偷了,人家剩下壹个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,由于对面很也许是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没啥子损失。由于对面打野英雄拿蓝时,很也许运用重击,因此他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会相对慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,因此你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。
还有壹个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,由于这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,相对安全。不过缺点就是走到石头人再绕过来多花了一些时刻,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时刻也长了点,因此还是都差不多的,看喜好吧。
出装路线,由于本篇是心得而不是策略,因此我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告知我一声。
离家装的难题在前文已经提及,接着第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家相对穷可以不出鞋。
之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。
如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,接着之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。
以上两种都是局势相对顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。
常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋
如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。
有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。然而绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。
那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然啥子的都不错啊,然而事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。
而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖天然啥子的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵型缺啥补啥就行。
狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,然而之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,由于基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血过来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。
狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,由于狼人相对容易被风筝,因此对面谁腿短就打谁。
还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,然而狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是特别困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又相对高,蓝buff用在gank的时刻也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜爱。
还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜爱这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。
因此离家装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼
狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健壮了,之后可以回家补,然而前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。
狼人打野gank的诀窍主要靠大家自己领悟,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。
4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,然而这至少要有多少条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。
如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的难题,可以满血强杀,然而中路和上路,除非线上英雄的爆用劲特别高,一般还是算了。
兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友相对好,由于你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事务来,要不就继续打野,伺机gank。
6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。
接着就抓紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。
有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。
LOLS7嗜血猎手沃里克出装顺序指导
直接按E键释放就好,它一个情形技能。
如果是在打野的时候,提议关掉。
由于开始E的时候,敌人的头上有壹个图标,而且会有狼嚎的声音,敌人会了解你在附近,因此为了避免GANK失败,提议关掉。
在追人的时候,开了E只要残血的人都看得见,而且还能加移动速度,追残血简直无解。
抓人的时候要事先看好对方的血量,如果对方血量偏低的话为了不让对手察觉就把E技能关掉,等自己接近对手或者对方逃跑的时候就可以开E技能来追杀!这个技能在追击的时候是很好用的。不过要注意开始时机。
E技能:血迹追踪
激活:沃里克能够感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生活值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行情形下的敌人暴露在己方视野中。
侦查距离:1500/2300/3100/3900/4700
额外移动速度:20/25/30/35/40%
E技能是狼人相对决定因素的技能了,当对面残血的时候回大幅度的增加狼人的移动速度,让敌人在绝望中逃生,无法摆脱狼人的阴影,最终被狼人击杀。
嗜血猎手出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关嗜血猎手出装的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
离家装
本人S6到现在为止的出装,经过多次排位和匹配的测试,在野区,就算不点防御天赋9点,血也能回复起来,再加上S7版本野区的修改,对面反野的几率大大减低了,这个眼可就可以作为中单或上单的防守眼来运用。饰品扫描防止前期对面插BUFF眼,
中期核心
S7的狼人成型更快,紫色对狼人更高性价比,以前的狼人刷3狼和F4特别慢,再加上通用天赋的9点,惩戒41秒,回复到S4水平,而且效率更高,1500就可以迅速变成比火炬更好的效果,没大就继续刷,野怪刷完就去看下哪路需要支援的。S7狼人中期对肉的依赖更低了,可以再拖后一点再出,伤
顺风神装
S7就按这顺序出,这套是本人S6时期的顺风神装出法。不过当时破败是最后一件才出。现在可以直接先出,鞋子附魔欢欣个人是用欢欣,最后一件,对面物理多就兰顿,法术多就振奋。
逆风神装
逆风就老老实实的肉点的,也是没有办法的事。鞋子对面控制多可以出水银鞋。物理多就忍足吧。